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"Language": "Deutsch",
"MenuBarFileOpenApplet": "Öffne Anwendung",
"MenuBarFileOpenAppletOpenMiiAppletToolTip": "Öffnet das Mii-Editor-Applet im Standalone-Modus",
"SettingsTabInputDirectMouseAccess": "Direkter Mauszugriff",
"SettingsTabSystemMemoryManagerMode": "Speichermanagermodus:",
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeSoftware": "Software",
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeHost": "Host (schnell)",
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeHostUnchecked": "Host ungeprüft (am schnellsten, unsicher)",
"SettingsTabSystemUseHypervisor": "Hypervisor verwenden",
"MenuBarFile": "_Datei",
"MenuBarFileOpenFromFile": "Datei _öffnen",
"MenuBarFileOpenUnpacked": "_Entpacktes Spiel öffnen",
"MenuBarFileOpenEmuFolder": "Ryujinx-Ordner öffnen",
"MenuBarFileOpenLogsFolder": "Logs-Ordner öffnen",
"MenuBarFileExit": "_Beenden",
"MenuBarOptions": "_Optionen",
"MenuBarOptionsToggleFullscreen": "Vollbild",
"MenuBarOptionsStartGamesInFullscreen": "Spiele im Vollbildmodus starten",
"MenuBarOptionsStopEmulation": "Emulation beenden",
"MenuBarOptionsSettings": "_Einstellungen",
"MenuBarOptionsManageUserProfiles": "_Benutzerprofile verwalten",
"MenuBarActions": "_Aktionen",
"MenuBarOptionsSimulateWakeUpMessage": "Aufwachnachricht simulieren",
"MenuBarActionsScanAmiibo": "Amiibo scannen",
"MenuBarTools": "_Tools",
"MenuBarToolsInstallFirmware": "Firmware installieren",
"MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromFile": "Firmware von einer XCI- oder einer ZIP-Datei installieren",
"MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromDirectory": "Firmware aus einem Verzeichnis installieren",
"MenuBarToolsManageFileTypes": "Dateitypen verwalten",
"MenuBarToolsInstallFileTypes": "Dateitypen installieren",
"MenuBarToolsUninstallFileTypes": "Dateitypen deinstallieren",
"MenuBarHelp": "_Hilfe",
"MenuBarHelpCheckForUpdates": "Nach Updates suchen",
"MenuBarHelpAbout": "Über Ryujinx",
"MenuSearch": "Suchen...",
"GameListHeaderFavorite": "Favorit",
"GameListHeaderIcon": "Icon",
"GameListHeaderApplication": "Name",
"GameListHeaderDeveloper": "Entwickler",
"GameListHeaderVersion": "Version",
"GameListHeaderTimePlayed": "Spielzeit",
"GameListHeaderLastPlayed": "Zuletzt gespielt",
"GameListHeaderFileExtension": "Dateiformat",
"GameListHeaderFileSize": "Dateigröße",
"GameListHeaderPath": "Pfad",
"GameListContextMenuOpenUserSaveDirectory": "Spielstand-Verzeichnis öffnen",
"GameListContextMenuOpenUserSaveDirectoryToolTip": "Öffnet das Verzeichnis, welches den Benutzer-Spielstand beinhaltet",
"GameListContextMenuOpenDeviceSaveDirectory": "Benutzer-Geräte-Verzeichnis öffnen",
"GameListContextMenuOpenDeviceSaveDirectoryToolTip": "Öffnet das Verzeichnis, welches den Geräte-Spielstände beinhaltet",
"GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectory": "Benutzer-BCAT-Vezeichnis öffnen",
"GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectoryToolTip": "Öffnet das Verzeichnis, welches den BCAT-Cache des Spiels beinhaltet",
"GameListContextMenuManageTitleUpdates": "Verwalte Spiel-Updates",
"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "Öffnet den Spiel-Update-Manager",
"GameListContextMenuManageDlc": "Verwalten von DLC",
"GameListContextMenuManageDlcToolTip": "Öffnet den DLC-Manager",
"GameListContextMenuCacheManagement": "Cache-Verwaltung",
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "PPTC als ungültig markieren",
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "Markiert den PPTC als ungültig, sodass dieser beim nächsten Spielstart neu erstellt wird",
"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCache": "Shader Cache löschen",
"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCacheToolTip": "Löscht den Shader-Cache der Anwendung",
"GameListContextMenuCacheManagementOpenPptcDirectory": "PPTC-Verzeichnis öffnen",
"GameListContextMenuCacheManagementOpenPptcDirectoryToolTip": "Öffnet das Verzeichnis, das den PPTC-Cache der Anwendung beinhaltet",
"GameListContextMenuCacheManagementOpenShaderCacheDirectory": "Shader-Cache-Verzeichnis öffnen",
"GameListContextMenuCacheManagementOpenShaderCacheDirectoryToolTip": "Öffnet das Verzeichnis, das den Shader Cache der Anwendung beinhaltet",
"GameListContextMenuExtractData": "Daten extrahieren",
"GameListContextMenuExtractDataExeFS": "ExeFS",
"GameListContextMenuExtractDataExeFSToolTip": "Extrahiert das ExeFS aus der aktuellen Anwendungskonfiguration (einschließlich Updates)",
"GameListContextMenuExtractDataRomFS": "RomFS",
"GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "Extrahiert das RomFS aus der aktuellen Anwendungskonfiguration (einschließlich Updates)",
"GameListContextMenuExtractDataLogo": "Logo",
"GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "Extrahiert das Logo aus der aktuellen Anwendungskonfiguration (einschließlich Updates)",
"GameListContextMenuCreateShortcut": "Erstelle Anwendungsverknüpfung",
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTip": "Erstelle eine Desktop-Verknüpfung die die gewählte Anwendung startet",
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTipMacOS": "Erstellen Sie eine Verknüpfung im MacOS-Programme-Ordner, die die ausgewählte Anwendung startet",
"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "Mod-Verzeichnis öffnen",
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "Öffnet das Verzeichnis, welches Mods für die Spiele beinhaltet",
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "Atmosphere-Mod-Verzeichnis öffnen",
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "Öffnet das alternative SD-Karten-Atmosphere-Verzeichnis, das die Mods der Anwendung enthält. Dieser Ordner ist nützlich für Mods, die für echte Hardware erstellt worden sind.",
"StatusBarGamesLoaded": "{0}/{1} Spiele geladen",
"StatusBarSystemVersion": "Systemversion: {0}",
"LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "Niedriges Limit für Speicherzuordnungen erkannt",
"LinuxVmMaxMapCountDialogTextPrimary": "Möchtest Du den Wert von vm.max_map_count auf {0} erhöhen",
"LinuxVmMaxMapCountDialogTextSecondary": "Einige Spiele könnten versuchen, mehr Speicherzuordnungen zu erstellen, als derzeit erlaubt. Ryujinx wird abstürzen, sobald dieses Limit überschritten wird.",
"LinuxVmMaxMapCountDialogButtonUntilRestart": "Ja, bis zum nächsten Neustart",
"LinuxVmMaxMapCountDialogButtonPersistent": "Ja, permanent",
"LinuxVmMaxMapCountWarningTextPrimary": "Maximale Anzahl an Speicherzuordnungen ist niedriger als empfohlen.",
"LinuxVmMaxMapCountWarningTextSecondary": "Der aktuelle Wert von vm.max_map_count ({0}) ist kleiner als {1}. Einige Spiele könnten versuchen, mehr Speicherzuordnungen zu erstellen, als derzeit erlaubt. Ryujinx wird abstürzen, sobald dieses Limit überschritten wird.\n\nDu kannst das Limit entweder manuell erhöhen oder pkexec installieren, damit Ryujinx Dir dabei hilft.",
"Settings": "Einstellungen",
"SettingsTabGeneral": "Oberfläche",
"SettingsTabGeneralGeneral": "Allgemein",
"SettingsTabGeneralEnableDiscordRichPresence": "Aktiviere die Statusanzeige für Discord",
"SettingsTabGeneralCheckUpdatesOnLaunch": "Beim Start nach Updates suchen",
"SettingsTabGeneralShowConfirmExitDialog": "Zeige den \"Beenden bestätigen\"-Dialog",
"SettingsTabGeneralHideCursor": "Mauszeiger ausblenden",
"SettingsTabGeneralHideCursorNever": "Niemals",
"SettingsTabGeneralHideCursorOnIdle": "Mauszeiger bei Inaktivität ausblenden",
"SettingsTabGeneralHideCursorAlways": "Immer",
"SettingsTabGeneralGameDirectories": "Spielverzeichnisse",
"SettingsTabGeneralAdd": "Hinzufügen",
"SettingsTabGeneralRemove": "Entfernen",
"SettingsTabSystem": "System",
"SettingsTabSystemCore": "Kern",
"SettingsTabSystemSystemRegion": "Systemregion:",
"SettingsTabSystemSystemRegionJapan": "Japan",
"SettingsTabSystemSystemRegionUSA": "USA",
"SettingsTabSystemSystemRegionEurope": "Europa",
"SettingsTabSystemSystemRegionAustralia": "Australien",
"SettingsTabSystemSystemRegionChina": "China",
"SettingsTabSystemSystemRegionKorea": "Korea",
"SettingsTabSystemSystemRegionTaiwan": "Taiwan",
"SettingsTabSystemSystemLanguage": "Systemsprache:",
"SettingsTabSystemSystemLanguageJapanese": "Japanisch",
"SettingsTabSystemSystemLanguageAmericanEnglish": "Amerikanisches Englisch",
"SettingsTabSystemSystemLanguageFrench": "Französisch",
"SettingsTabSystemSystemLanguageGerman": "Deutsch",
"SettingsTabSystemSystemLanguageItalian": "Italienisch",
"SettingsTabSystemSystemLanguageSpanish": "Spanisch",
"SettingsTabSystemSystemLanguageChinese": "Chinesisch",
"SettingsTabSystemSystemLanguageKorean": "Koreanisch",
"SettingsTabSystemSystemLanguageDutch": "Niederländisch",
"SettingsTabSystemSystemLanguagePortuguese": "Portugiesisch",
"SettingsTabSystemSystemLanguageRussian": "Russisch",
"SettingsTabSystemSystemLanguageTaiwanese": "Taiwanesisch",
"SettingsTabSystemSystemLanguageBritishEnglish": "Britisches Englisch",
"SettingsTabSystemSystemLanguageCanadianFrench": "Kanadisches Französisch",
"SettingsTabSystemSystemLanguageLatinAmericanSpanish": "Lateinamerikanisches Spanisch",
"SettingsTabSystemSystemLanguageSimplifiedChinese": "Vereinfachtes Chinesisch",
"SettingsTabSystemSystemLanguageTraditionalChinese": "Traditionelles Chinesisch",
"SettingsTabSystemSystemTimeZone": "System-Zeitzone:",
"SettingsTabSystemSystemTime": "Systemzeit:",
"SettingsTabSystemEnableVsync": "VSync",
"SettingsTabSystemEnablePptc": "PPTC (Profiled Persistent Translation Cache)",
"SettingsTabSystemEnableFsIntegrityChecks": "FS Integritätsprüfung",
"SettingsTabSystemAudioBackend": "Audio-Backend:",
"SettingsTabSystemAudioBackendDummy": "Ohne Funktion",
"SettingsTabSystemAudioBackendOpenAL": "OpenAL",
"SettingsTabSystemAudioBackendSoundIO": "SoundIO",
"SettingsTabSystemAudioBackendSDL2": "SDL2",
"SettingsTabSystemHacks": "Hacks",
"SettingsTabSystemHacksNote": " (Kann Fehler verursachen)",
"SettingsTabSystemExpandDramSize": "Erweitere DRAM Größe auf 6GiB",
"SettingsTabSystemIgnoreMissingServices": "Ignoriere fehlende Dienste",
"SettingsTabGraphics": "Grafik",
"SettingsTabGraphicsAPI": "Grafik-API",
"SettingsTabGraphicsEnableShaderCache": "Shader-Cache aktivieren",
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering": "Anisotrope Filterung:",
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFilteringAuto": "Auto",
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering2x": "2x",
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering4x": "4x",
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering8x": "8x",
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering16x": "16x",
"SettingsTabGraphicsResolutionScale": "Auflösungsskalierung:",
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleCustom": "Benutzerdefiniert (nicht empfohlen)",
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleNative": "Nativ (720p/1080p)",
"SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "2x (1440p/2160p)",
"SettingsTabGraphicsResolutionScale3x": "3x (2160p/3240p)",
"SettingsTabGraphicsResolutionScale4x": "4x (2880p/4320p) (Nicht empfohlen)",
"SettingsTabGraphicsAspectRatio": "Bildseitenverhältnis:",
"SettingsTabGraphicsAspectRatio4x3": "4:3",
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x9": "16:9",
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x10": "16:10",
"SettingsTabGraphicsAspectRatio21x9": "21:9",
"SettingsTabGraphicsAspectRatio32x9": "32:9",
"SettingsTabGraphicsAspectRatioStretch": "An Fenster anpassen",
"SettingsTabGraphicsDeveloperOptions": "Optionen für Entwickler",
"SettingsTabGraphicsShaderDumpPath": "Grafik-Shader-Dump-Pfad:",
"SettingsTabLogging": "Logs",
"SettingsTabLoggingLogging": "Logs",
"SettingsTabLoggingEnableLoggingToFile": "Protokollierung in Datei aktivieren",
"SettingsTabLoggingEnableStubLogs": "Aktiviere Stub-Logs",
"SettingsTabLoggingEnableInfoLogs": "Aktiviere Info-Logs",
"SettingsTabLoggingEnableWarningLogs": "Aktiviere Warn-Logs",
"SettingsTabLoggingEnableErrorLogs": "Aktiviere Fehler-Logs",
"SettingsTabLoggingEnableTraceLogs": "Aktiviere Trace-Logs",
"SettingsTabLoggingEnableGuestLogs": "Aktiviere Gast-Logs",
"SettingsTabLoggingEnableFsAccessLogs": "Aktiviere Fs Zugriff-Logs",
"SettingsTabLoggingFsGlobalAccessLogMode": "Fs Globaler Zugriff-Log-Modus:",
"SettingsTabLoggingDeveloperOptions": "Entwickleroptionen",
"SettingsTabLoggingDeveloperOptionsNote": "ACHTUNG: Wird die Leistung reduzieren",
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevel": "Protokollstufe des Grafik-Backends:",
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelNone": "Keine",
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelError": "Fehler",
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelPerformance": "Verlangsamungen",
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelAll": "Alle",
"SettingsTabLoggingEnableDebugLogs": "Aktiviere Debug-Log",
"SettingsTabInput": "Eingabe",
"SettingsTabInputEnableDockedMode": "Angedockter Modus",
"SettingsTabInputDirectKeyboardAccess": "Direkter Tastaturzugriff",
"SettingsButtonSave": "Speichern",
"SettingsButtonClose": "Schließen",
"SettingsButtonOk": "OK",
"SettingsButtonCancel": "Abbrechen",
"SettingsButtonApply": "Übernehmen",
"ControllerSettingsPlayer": "Spieler",
"ControllerSettingsPlayer1": "Spieler 1",
"ControllerSettingsPlayer2": "Spieler 2",
"ControllerSettingsPlayer3": "Spieler 3",
"ControllerSettingsPlayer4": "Spieler 4",
"ControllerSettingsPlayer5": "Spieler 5",
"ControllerSettingsPlayer6": "Spieler 6",
"ControllerSettingsPlayer7": "Spieler 7",
"ControllerSettingsPlayer8": "Spieler 8",
"ControllerSettingsHandheld": "Handheld",
"ControllerSettingsInputDevice": "Eingabegerät",
"ControllerSettingsRefresh": "Aktualisieren",
"ControllerSettingsDeviceDisabled": "Deaktiviert",
"ControllerSettingsControllerType": "Controller-Typ",
"ControllerSettingsControllerTypeHandheld": "Handheld",
"ControllerSettingsControllerTypeProController": "Pro Controller",
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConPair": "Joy-Con-Paar",
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConLeft": "Linker Joy-Con",
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConRight": "Rechter Joy-Con",
"ControllerSettingsProfile": "Profil",
"ControllerSettingsProfileDefault": "Standard",
"ControllerSettingsLoad": "Laden",
"ControllerSettingsAdd": "Hinzufügen",
"ControllerSettingsRemove": "Entfernen",
"ControllerSettingsButtons": "Aktionstasten",
"ControllerSettingsButtonA": "A",
"ControllerSettingsButtonB": "B",
"ControllerSettingsButtonX": "X",
"ControllerSettingsButtonY": "Y",
"ControllerSettingsButtonPlus": "+",
"ControllerSettingsButtonMinus": "-",
"ControllerSettingsDPad": "Steuerkreuz",
"ControllerSettingsDPadUp": "Hoch",
"ControllerSettingsDPadDown": "Runter",
"ControllerSettingsDPadLeft": "Links",
"ControllerSettingsDPadRight": "Rechts",
"ControllerSettingsStickButton": "Button",
"ControllerSettingsStickUp": "Hoch",
"ControllerSettingsStickDown": "Runter",
"ControllerSettingsStickLeft": "Links",
"ControllerSettingsStickRight": "Rechts",
"ControllerSettingsStickStick": "Stick",
"ControllerSettingsStickInvertXAxis": "X-Achse invertieren",
"ControllerSettingsStickInvertYAxis": "Y-Achse invertieren",
"ControllerSettingsStickDeadzone": "Deadzone:",
"ControllerSettingsLStick": "Linker Analogstick",
"ControllerSettingsRStick": "Rechter Analogstick",
"ControllerSettingsTriggersLeft": "Linker Trigger",
"ControllerSettingsTriggersRight": "Rechter Trigger",
"ControllerSettingsTriggersButtonsLeft": "Linke Schultertaste",
"ControllerSettingsTriggersButtonsRight": "Rechte Schultertaste",
"ControllerSettingsTriggers": "Trigger",
"ControllerSettingsTriggerL": "L",
"ControllerSettingsTriggerR": "R",
"ControllerSettingsTriggerZL": "ZL",
"ControllerSettingsTriggerZR": "ZR",
"ControllerSettingsLeftSL": "SL",
"ControllerSettingsLeftSR": "SR",
"ControllerSettingsRightSL": "SL",
"ControllerSettingsRightSR": "SR",
"ControllerSettingsExtraButtonsLeft": "Linke Aktionstasten",
"ControllerSettingsExtraButtonsRight": "Rechte Aktionstasten",
"ControllerSettingsMisc": "Verschiedenes",
"ControllerSettingsTriggerThreshold": "Empfindlichkeit:",
"ControllerSettingsMotion": "Bewegung",
"ControllerSettingsMotionUseCemuhookCompatibleMotion": "CemuHook kompatible Bewegungssteuerung",
"ControllerSettingsMotionControllerSlot": "Controller-Slot:",
"ControllerSettingsMotionMirrorInput": "Eingabe spiegeln",
"ControllerSettingsMotionRightJoyConSlot": "Rechter Joy-Con-Slot:",
"ControllerSettingsMotionServerHost": "Server Host:",
"ControllerSettingsMotionGyroSensitivity": "Gyro-Empfindlichkeit:",
"ControllerSettingsMotionGyroDeadzone": "Gyro-Deadzone:",
"ControllerSettingsSave": "Speichern",
"ControllerSettingsClose": "Schließen",
"UserProfilesSelectedUserProfile": "Ausgewähltes Profil:",
"UserProfilesSaveProfileName": "Profilname speichern",
"UserProfilesChangeProfileImage": "Profilbild ändern",
"UserProfilesAvailableUserProfiles": "Verfügbare Profile:",
"UserProfilesAddNewProfile": "Neues Profil",
"UserProfilesDelete": "Löschen",
"UserProfilesClose": "Schließen",
"ProfileNameSelectionWatermark": "Wähle einen Spitznamen",
"ProfileImageSelectionTitle": "Auswahl des Profilbildes",
"ProfileImageSelectionHeader": "Wähle ein Profilbild aus",
"ProfileImageSelectionNote": "Es kann ein eigenes Profilbild importiert werden oder ein Avatar aus der System-Firmware",
"ProfileImageSelectionImportImage": "Bilddatei importieren",
"ProfileImageSelectionSelectAvatar": "Firmware-Avatar auswählen",
"InputDialogTitle": "Eingabe-Dialog",
"InputDialogOk": "OK",
"InputDialogCancel": "Abbrechen",
"InputDialogAddNewProfileTitle": "Wähle den Profilnamen",
"InputDialogAddNewProfileHeader": "Bitte gebe einen Profilnamen ein",
"InputDialogAddNewProfileSubtext": "(Maximale Länge: {0})",
"AvatarChoose": "Bestätigen",
"AvatarSetBackgroundColor": "Hintergrundfarbe auswählen",
"AvatarClose": "Schließen",
"ControllerSettingsLoadProfileToolTip": "Lädt ein Profil",
"ControllerSettingsAddProfileToolTip": "Fügt ein Profil hinzu",
"ControllerSettingsRemoveProfileToolTip": "Entfernt ein Profil",
"ControllerSettingsSaveProfileToolTip": "Speichert ein Profil",
"MenuBarFileToolsTakeScreenshot": "Screenshot aufnehmen",
"MenuBarFileToolsHideUi": "Oberfläche ausblenden",
"GameListContextMenuRunApplication": "Anwendung ausführen",
"GameListContextMenuToggleFavorite": "Als Favoriten hinzufügen/entfernen",
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "Aktiviert den Favoriten-Status des Spiels",
"SettingsTabGeneralTheme": "Design:",
"SettingsTabGeneralThemeDark": "Dunkel",
"SettingsTabGeneralThemeLight": "Hell",
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "Konfigurieren",
"ControllerSettingsRumble": "Vibration",
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "Starker Vibrations-Multiplikator",
"ControllerSettingsRumbleWeakMultiplier": "Schwacher Vibrations-Multiplikator",
"DialogMessageSaveNotAvailableMessage": "Es existieren keine Speicherdaten für {0} [{1:x16}]",
"DialogMessageSaveNotAvailableCreateSaveMessage": "Sollen Speicherdaten für dieses Spiel erstellt werden?",
"DialogConfirmationTitle": "Ryujinx - Bestätigung",
"DialogUpdaterTitle": "Ryujinx - Updater",
"DialogErrorTitle": "Ryujinx - Fehler",
"DialogWarningTitle": "Ryujinx - Warnung",
"DialogExitTitle": "Ryujinx - Beenden",
"DialogErrorMessage": "Ein Fehler ist aufgetreten",
"DialogExitMessage": "Ryujinx wirklich schließen?",
"DialogExitSubMessage": "Alle nicht gespeicherten Daten gehen verloren!",
"DialogMessageCreateSaveErrorMessage": "Es ist ein Fehler bei der Erstellung der angegebenen Speicherdaten aufgetreten: {0}",
"DialogMessageFindSaveErrorMessage": "Es ist ein Fehler beim Suchen der angegebenen Speicherdaten aufgetreten: {0}",
"FolderDialogExtractTitle": "Wähle den Ordner, in welchen die Dateien entpackt werden sollen",
"DialogNcaExtractionMessage": "Extrahiert {0} abschnitt von {1}...",
"DialogNcaExtractionTitle": "Ryujinx - NCA-Abschnitt-Extraktor",
"DialogNcaExtractionMainNcaNotFoundErrorMessage": "Extraktion fehlgeschlagen. Der Hauptheader der NCA war in der ausgewählten Datei nicht vorhanden.",
"DialogNcaExtractionCheckLogErrorMessage": "Extraktion fehlgeschlagen. Überprüfe die Logs für weitere Informationen.",
"DialogNcaExtractionSuccessMessage": "Extraktion erfolgreich abgeschlossen.",
"DialogUpdaterConvertFailedMessage": "Die Konvertierung der aktuellen Ryujinx-Version ist fehlgeschlagen.",
"DialogUpdaterCancelUpdateMessage": "Update wird abgebrochen!",
"DialogUpdaterAlreadyOnLatestVersionMessage": "Es wird bereits die aktuellste Version von Ryujinx benutzt",
"DialogUpdaterFailedToGetVersionMessage": "Beim Versuch, Veröffentlichungs-Info von GitHub Release zu erhalten, ist ein Fehler aufgetreten. Dies kann aufgrund einer neuen Veröffentlichung, die gerade von GitHub Actions kompiliert wird, verursacht werden.",
"DialogUpdaterConvertFailedGithubMessage": "Fehler beim Konvertieren der erhaltenen Ryujinx-Version von GitHub Release.",
"DialogUpdaterDownloadingMessage": "Update wird heruntergeladen...",
"DialogUpdaterExtractionMessage": "Update wird entpackt...",
"DialogUpdaterRenamingMessage": "Update wird umbenannt...",
"DialogUpdaterAddingFilesMessage": "Update wird hinzugefügt...",
"DialogUpdaterCompleteMessage": "Update abgeschlossen!",
"DialogUpdaterRestartMessage": "Ryujinx jetzt neu starten?",
"DialogUpdaterNoInternetMessage": "Es besteht keine Verbindung mit dem Internet!",
"DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "Bitte vergewissern, dass eine funktionierende Internetverbindung existiert!",
"DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "Inoffizielle Versionen von Ryujinx können nicht aktualisiert werden",
"DialogUpdaterDirtyBuildSubMessage": "Lade Ryujinx bitte von hier herunter, um eine unterstützte Version zu erhalten: https://ryujinx.org/",
"DialogRestartRequiredMessage": "Neustart erforderlich",
"DialogThemeRestartMessage": "Das Design wurde gespeichert. Ein Neustart ist erforderlich, um das Design anzuwenden.",
"DialogThemeRestartSubMessage": "Jetzt neu starten?",
"DialogFirmwareInstallEmbeddedMessage": "Die in diesem Spiel enthaltene Firmware installieren? (Firmware {0})",
"DialogFirmwareInstallEmbeddedSuccessMessage": "Es wurde keine installierte Firmware gefunden, aber Ryujinx konnte die Firmware {0} aus dem bereitgestellten Spiel installieren.\nRyujinx wird nun gestartet.",
"DialogFirmwareNoFirmwareInstalledMessage": "Keine Firmware installiert",
"DialogFirmwareInstalledMessage": "Firmware {0} wurde installiert",
"DialogInstallFileTypesSuccessMessage": "Dateitypen erfolgreich installiert!",
"DialogInstallFileTypesErrorMessage": "Dateitypen konnten nicht installiert werden.",
"DialogUninstallFileTypesSuccessMessage": "Dateitypen erfolgreich deinstalliert!",
"DialogUninstallFileTypesErrorMessage": "Deinstallation der Dateitypen fehlgeschlagen.",
"DialogOpenSettingsWindowLabel": "Fenster-Einstellungen öffnen",
"DialogControllerAppletTitle": "Controller-Applet",
"DialogMessageDialogErrorExceptionMessage": "Fehler bei der Anzeige des Meldungs-Dialogs: {0}",
"DialogSoftwareKeyboardErrorExceptionMessage": "Fehler bei der Anzeige der Software-Tastatur: {0}",
"DialogErrorAppletErrorExceptionMessage": "Fehler beim Anzeigen des ErrorApplet-Dialogs: {0}",
"DialogUserErrorDialogMessage": "{0}: {1}",
"DialogUserErrorDialogInfoMessage": "\nWeitere Informationen zur Behebung dieses Fehlers können in unserem Setup-Guide gefunden werden.",
"DialogUserErrorDialogTitle": "Ryujinx Fehler ({0})",
"DialogAmiiboApiTitle": "Amiibo-API",
"DialogAmiiboApiFailFetchMessage": "Beim Abrufen von Informationen aus der API ist ein Fehler aufgetreten.",
"DialogAmiiboApiConnectErrorMessage": "Verbindung zum Amiibo API Server kann nicht hergestellt werden. Der Dienst ist möglicherweise nicht verfügbar oder es existiert keine Internetverbindung.",
"DialogProfileInvalidProfileErrorMessage": "Das Profil {0} ist mit dem aktuellen Eingabekonfigurationssystem nicht kompatibel.",
"DialogProfileDefaultProfileOverwriteErrorMessage": "Das Standardprofil kann nicht überschrieben werden",
"DialogProfileDeleteProfileTitle": "Profil löschen",
"DialogProfileDeleteProfileMessage": "Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden. Wirklich fortfahren?",
"DialogWarning": "Warnung",
"DialogPPTCDeletionMessage": "Du bist dabei den PPTC für das folgende Spiel als ungültig zu markieren:\n\n{0}\n\nWirklich fortfahren?",
"DialogPPTCDeletionErrorMessage": "Fehler bei der Löschung des PPTC Caches bei {0}: {1}",
"DialogShaderDeletionMessage": "Du bist dabei, den Shader Cache zu löschen für :\n\n{0}\n\nWirklich fortfahren?",
"DialogShaderDeletionErrorMessage": "Es ist ein Fehler bei der Löschung des Shader Caches bei {0}: {1} aufgetreten",
"DialogRyujinxErrorMessage": "Ein Fehler ist aufgetreten",
"DialogInvalidTitleIdErrorMessage": "UI Fehler: Das ausgewählte Spiel hat keine gültige Titel-ID",
"DialogFirmwareInstallerFirmwareNotFoundErrorMessage": "Es wurde keine gültige System-Firmware gefunden in {0}.",
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallTitle": "Installiere Firmware {0}",
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallMessage": "Systemversion {0} wird jetzt installiert.",
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallSubMessage": "\n\nDies wird die aktuelle Systemversion {0} ersetzen.",
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallConfirmMessage": "\n\nMöchtest du fortfahren?",
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallWaitMessage": "Firmware wird installiert...",
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallSuccessMessage": "Systemversion {0} wurde erfolgreich installiert.",
"DialogUserProfileDeletionWarningMessage": "Es können keine anderen Profile geöffnet werden, wenn das ausgewählte Profil gelöscht wird.",
"DialogUserProfileDeletionConfirmMessage": "Möchtest du das ausgewählte Profil löschen?",
"DialogUserProfileUnsavedChangesTitle": "Warnung - Nicht gespeicherte Änderungen",
"DialogUserProfileUnsavedChangesMessage": "Sie haben Änderungen an diesem Nutzerprofil vorgenommen, die nicht gespeichert wurden.",
"DialogUserProfileUnsavedChangesSubMessage": "Möchten Sie Ihre Änderungen wirklich verwerfen?",
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "Die aktuellen Controller-Einstellungen wurden aktualisiert.",
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "Controller-Einstellungen speichern?",
"DialogLoadFileErrorMessage": "{0}. Fehlerhafte Datei: {1}",
"DialogModAlreadyExistsMessage": "Mod ist bereits vorhanden",
"DialogModInvalidMessage": "Das angegebene Verzeichnis enthält keine Mods!",
"DialogModDeleteNoParentMessage": "Löschen fehlgeschlagen: Das übergeordnete Verzeichnis für den Mod \"{0}\" konnte nicht gefunden werden!",
"DialogDlcNoDlcErrorMessage": "Die angegebene Datei enthält keinen DLC für den ausgewählten Titel!",
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledMessage": "Es wurde die Debug Protokollierung aktiviert",
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledConfirmMessage": "Um eine optimale Leistung zu erzielen, wird empfohlen, die Debug Protokollierung zu deaktivieren. Debug Protokollierung jetzt deaktivieren?",
"DialogPerformanceCheckShaderDumpEnabledMessage": "Es wurde das Shader Dumping aktiviert, das nur von Entwicklern verwendet werden soll.",
"DialogPerformanceCheckShaderDumpEnabledConfirmMessage": "Für eine optimale Leistung wird empfohlen, das Shader Dumping zu deaktivieren. Shader Dumping jetzt deaktivieren?",
"DialogLoadAppGameAlreadyLoadedMessage": "Es wurde bereits ein Spiel gestartet",
"DialogLoadAppGameAlreadyLoadedSubMessage": "Bitte beende die Emulation oder schließe den Emulator, vor dem Starten eines neuen Spiels",
"DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "Die angegebene Datei enthält keine Updates für den ausgewählten Titel!",
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "Warnung - Render Threading",
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "Ryujinx muss muss neu gestartet werden, damit die Änderungen wirksam werden. Abhängig von dem Betriebssystem muss möglicherweise das Multithreading des Treibers manuell deaktiviert werden, wenn Ryujinx verwendet wird.",
"DialogModManagerDeletionWarningMessage": "Du bist dabei, diesen Mod zu lösche. {0}\n\nMöchtest du wirklich fortfahren?",
"DialogModManagerDeletionAllWarningMessage": "Du bist dabei, alle Mods für diesen Titel zu löschen.\n\nMöchtest du wirklich fortfahren?",
"SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "Erweiterungen",
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "Grafik-Backend Multithreading:",
"CommonAuto": "Auto",
"CommonOff": "Aus",
"CommonOn": "An",
"InputDialogYes": "Ja",
"InputDialogNo": "Nein",
"DialogProfileInvalidProfileNameErrorMessage": "Der Dateiname enthält ungültige Zeichen. Bitte erneut versuchen.",
"MenuBarOptionsPauseEmulation": "Pause",
"MenuBarOptionsResumeEmulation": "Fortsetzen",
"AboutUrlTooltipMessage": "Klicke hier, um die Ryujinx Website im Standardbrowser zu öffnen.",
"AboutDisclaimerMessage": "Ryujinx ist in keinster Weise weder mit Nintendo™, \nnoch mit deren Partnern verbunden.",
"AboutAmiiboDisclaimerMessage": "AmiiboAPI (www.amiiboapi.com) wird in unserer Amiibo \nEmulation benutzt.",
"AboutPatreonUrlTooltipMessage": "Klicke hier, um die Ryujinx Patreon Seite im Standardbrowser zu öffnen.",
"AboutGithubUrlTooltipMessage": "Klicke hier, um die Ryujinx GitHub Seite im Standardbrowser zu öffnen.",
"AboutDiscordUrlTooltipMessage": "Klicke hier, um eine Einladung zum Ryujinx Discord Server im Standardbrowser zu öffnen.",
"AboutTwitterUrlTooltipMessage": "Klicke hier, um die Ryujinx Twitter Seite im Standardbrowser zu öffnen.",
"AboutRyujinxAboutTitle": "Über:",
"AboutRyujinxAboutContent": "Ryujinx ist ein Nintendo Switch™ Emulator.\nBitte unterstütze uns auf Patreon.\nAuf Twitter oder Discord erfährst du alle Neuigkeiten.\nEntwickler, die an einer Mitarbeit interessiert sind, können auf GitHub oder Discord mehr erfahren.",
"AboutRyujinxMaintainersTitle": "Entwickelt von:",
"AboutRyujinxMaintainersContentTooltipMessage": "Klicke hier, um die Liste der Mitwirkenden im Standardbrowser zu öffnen.",
"AboutRyujinxSupprtersTitle": "Unterstützt auf Patreon von:",
"AmiiboSeriesLabel": "Amiibo-Serie",
"AmiiboCharacterLabel": "Charakter",
"AmiiboScanButtonLabel": "Einscannen",
"AmiiboOptionsShowAllLabel": "Zeige alle Amiibos",
"AmiiboOptionsUsRandomTagLabel": "Hack: Benutze zufällige Tag-UUID",
"DlcManagerTableHeadingEnabledLabel": "Aktiviert",
"DlcManagerTableHeadingTitleIdLabel": "Title-ID",
"DlcManagerTableHeadingContainerPathLabel": "Container-Pfad",
"DlcManagerTableHeadingFullPathLabel": "Vollständiger-Pfad",
"DlcManagerRemoveAllButton": "Entferne alle",
"DlcManagerEnableAllButton": "Alle aktivieren",
"DlcManagerDisableAllButton": "Alle deaktivieren",
"ModManagerDeleteAllButton": "Alle löschen",
"MenuBarOptionsChangeLanguage": "Sprache ändern",
"MenuBarShowFileTypes": "Dateitypen anzeigen",
"CommonSort": "Sortieren",
"CommonShowNames": "Spiel-Namen anzeigen",
"CommonFavorite": "Favoriten",
"OrderAscending": "Aufsteigend",
"OrderDescending": "Absteigend",
"SettingsTabGraphicsFeatures": "Erweiterungen",
"ErrorWindowTitle": "Fehler-Fenster",
"ToggleDiscordTooltip": "Zeige momentanes Spiel auf Discord",
"AddGameDirBoxTooltip": "Gibt das Spielverzeichnis an, das der Liste hinzuzufügt wird",
"AddGameDirTooltip": "Fügt ein neues Spielverzeichnis hinzu",
"RemoveGameDirTooltip": "Entfernt das ausgewähltes Spielverzeichnis",
"CustomThemeCheckTooltip": "Verwende ein eigenes Design für die Emulator-Benutzeroberfläche",
"CustomThemePathTooltip": "Gibt den Pfad zum Design für die Emulator-Benutzeroberfläche an",
"CustomThemeBrowseTooltip": "Ermöglicht die Suche nach einem benutzerdefinierten Design für die Emulator-Benutzeroberfläche",
"DockModeToggleTooltip": "Im gedockten Modus verhält sich das emulierte System wie eine Nintendo Switch im TV Modus. Dies verbessert die grafische Qualität der meisten Spiele. Umgekehrt führt die Deaktivierung dazu, dass sich das emulierte System wie eine Nintendo Switch im Handheld Modus verhält, was die Grafikqualität beeinträchtigt.\n\nKonfiguriere das Eingabegerät für Spieler 1, um im Docked Modus zu spielen; konfiguriere das Controllerprofil via der Handheld Option, wenn geplant wird den Handheld Modus zu nutzen.\n\nIm Zweifelsfall AN lassen.",
"DirectKeyboardTooltip": "Direkter Zugriff auf die Tastatur (HID). Bietet Spielen Zugriff auf Ihre Tastatur als Texteingabegerät.\n\nFunktioniert nur mit Spielen, die die Tastaturnutzung auf Switch-Hardware nativ unterstützen.\n\nAus lassen, wenn unsicher.",
"DirectMouseTooltip": "Unterstützt den direkten Mauszugriff (HID). Bietet Spielen Zugriff auf Ihre Maus als Zeigegerät.\n\nFunktioniert nur mit Spielen, die nativ die Steuerung mit der Maus auf Switch-Hardware unterstützen (nur sehr wenige).\n\nTouchscreen-Funktionalität ist möglicherweise eingeschränkt, wenn dies aktiviert ist.\n\n Aus lassen, wenn unsicher.",
"RegionTooltip": "Ändert die Systemregion",
"LanguageTooltip": "Ändert die Systemsprache",
"TimezoneTooltip": "Ändert die Systemzeitzone",
"TimeTooltip": "Ändert die Systemzeit",
"VSyncToggleTooltip": "Vertikale Synchronisierung der emulierten Konsole. Diese Option ist quasi ein Frame-Limiter für die meisten Spiele; die Deaktivierung kann dazu führen, dass Spiele mit höherer Geschwindigkeit laufen oder Ladebildschirme länger benötigen/hängen bleiben.\n\nKann beim Spielen mit einem frei wählbaren Hotkey ein- und ausgeschaltet werden (standardmäßig F1). \n\nIm Zweifelsfall AN lassen.",
"PptcToggleTooltip": "Speichert übersetzte JIT-Funktionen, sodass jene nicht jedes Mal übersetzt werden müssen, wenn das Spiel geladen wird.\n\nVerringert Stottern und die Zeit beim zweiten und den darauffolgenden Startvorgängen eines Spiels erheblich.\n\nIm Zweifelsfall AN lassen.",
"FsIntegrityToggleTooltip": "Prüft beim Startvorgang auf beschädigte Dateien und zeigt bei beschädigten Dateien einen Hash-Fehler (Hash Error) im Log an.\n\nDiese Einstellung hat keinen Einfluss auf die Leistung und hilft bei der Fehlersuche.\n\nIm Zweifelsfall AN lassen.",
"AudioBackendTooltip": "Ändert das Backend, das zum Rendern von Audio verwendet wird.\n\nSDL2 ist das bevorzugte Audio-Backend, OpenAL und SoundIO sind als Alternativen vorhanden. Dummy wird keinen Audio-Output haben.\n\nIm Zweifelsfall SDL2 auswählen.",
"MemoryManagerTooltip": "Ändert wie der Gastspeicher abgebildet wird und wie auf ihn zugegriffen wird. Beinflusst die Leistung der emulierten CPU erheblich.\n\nIm Zweifelsfall Host ungeprüft auswählen.",
"MemoryManagerSoftwareTooltip": "Verwendung einer Software-Seitentabelle für die Adressumsetzung. Höchste Genauigkeit, aber langsamste Leistung.",
"MemoryManagerHostTooltip": "Direkte Zuordnung von Speicher im Host-Adressraum. Viel schnellere JIT-Kompilierung und Ausführung.",
"MemoryManagerUnsafeTooltip": "Direkte Zuordnung des Speichers, aber keine Maskierung der Adresse innerhalb des Gastadressraums vor dem Zugriff. Schneller, aber auf Kosten der Sicherheit. Die Gastanwendung kann von überall in Ryujinx auf den Speicher zugreifen, daher sollte in diesem Modus nur Programme ausgeführt werden denen vertraut wird.",
"UseHypervisorTooltip": "Verwende Hypervisor anstelle von JIT. Verbessert die Leistung stark, falls vorhanden, kann jedoch in seinem aktuellen Zustand instabil sein.",
"DRamTooltip": "Erhöht den Arbeitsspeicher des emulierten Systems von 4 GiB auf 6 GiB.\n\nDies ist nur für Texturenpakete mit höherer Auflösung oder Mods mit 4K-Auflösung nützlich. Diese Option verbessert NICHT die Leistung.\n\nIm Zweifelsfall AUS lassen.",
"IgnoreMissingServicesTooltip": "Durch diese Option werden nicht implementierte Dienste der Switch-Firmware ignoriert. Dies kann dabei helfen, Abstürze beim Starten bestimmter Spiele zu umgehen.\n\nIm Zweifelsfall AUS lassen.",
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "Führt Grafik-Backend Befehle auf einem zweiten Thread aus.\n\nDies beschleunigt die Shader-Kompilierung, reduziert Stottern und verbessert die Leistung auf GPU-Treibern ohne eigene Multithreading-Unterstützung. Geringfügig bessere Leistung bei Treibern mit Multithreading.\n\nIm Zweifelsfall auf AUTO stellen.",
"GalThreadingTooltip": "Führt Grafik-Backend Befehle auf einem zweiten Thread aus.\n\nDies Beschleunigt die Shader-Kompilierung, reduziert Stottern und verbessert die Leistung auf GPU-Treibern ohne eigene Multithreading-Unterstützung. Geringfügig bessere Leistung bei Treibern mit Multithreading.\n\nIm Zweifelsfall auf auf AUTO stellen.",
"ShaderCacheToggleTooltip": "Speichert einen persistenten Shader Cache, der das Stottern bei nachfolgenden Durchläufen reduziert.\n\nIm Zweifelsfall AN lassen.",
"ResolutionScaleTooltip": "Multipliziert die Rendering-Auflösung des Spiels.\n\nEinige wenige Spiele funktionieren damit nicht und sehen auch bei höherer Auflösung pixelig aus; für diese Spiele müssen Sie möglicherweise Mods finden, die Anti-Aliasing entfernen oder die interne Rendering-Auflösung erhöhen. Für die Verwendung von Letzterem sollten Sie Native wählen.\n\nSie können diese Option ändern, während ein Spiel läuft, indem Sie unten auf \"Übernehmen\" klicken; Sie können das Einstellungsfenster einfach zur Seite schieben und experimentieren, bis Sie Ihr bevorzugtes Aussehen für ein Spiel gefunden haben.\n\nDenken Sie daran, dass 4x für praktisch jedes Setup Overkill ist.",
"ResolutionScaleEntryTooltip": "Fließkomma Auflösungsskalierung, wie 1,5.\n Bei nicht ganzzahligen Werten ist die Wahrscheinlichkeit größer, dass Probleme entstehen, die auch zum Absturz führen können.",
"AnisotropyTooltip": "Stufe der Anisotropen Filterung. Auf Auto setzen, um den vom Spiel geforderten Wert zu verwenden.",
"AspectRatioTooltip": "Seitenverhältnis, das auf das Renderer-Fenster angewendet wird.\n\nÄndern Sie dies nur, wenn Sie einen Seitenverhältnis-Mod für Ihr Spiel verwenden, da sonst die Grafik gestreckt wird.\n\nLassen Sie es auf 16:9, wenn Sie unsicher sind.",
"ShaderDumpPathTooltip": "Grafik-Shader-Dump-Pfad",
"FileLogTooltip": "Speichert die Konsolenausgabe in einer Log-Datei auf der Festplatte. Hat keinen Einfluss auf die Leistung.",
"StubLogTooltip": "Ausgabe von Stub-Logs in der Konsole. Hat keinen Einfluss auf die Leistung.",
"InfoLogTooltip": "Ausgabe von Info-Logs in der Konsole. Hat keinen Einfluss auf die Leistung.",
"WarnLogTooltip": "Ausgabe von Warn-Logs in der Konsole. Hat keinen Einfluss auf die Leistung.",
"ErrorLogTooltip": "Ausgabe von Fehler-Logs in der Konsole. Hat keinen Einfluss auf die Leistung.",
"TraceLogTooltip": "Ausgabe von Trace-Log in der Konsole. Hat keinen Einfluss auf die Leistung.",
"GuestLogTooltip": "Ausgabe von Gast-Logs in der Konsole. Hat keinen Einfluss auf die Leistung.",
"FileAccessLogTooltip": "Ausgabe von FS-Zugriff-Logs in der Konsole.",
"FSAccessLogModeTooltip": "Aktiviert die Ausgabe des FS-Zugriff-Logs in der Konsole. Mögliche Modi sind 0-3",
"DeveloperOptionTooltip": "Mit Vorsicht verwenden",
"OpenGlLogLevel": "Erfordert die Aktivierung der entsprechenden Log-Level",
"DebugLogTooltip": "Ausgabe von Debug-Logs in der Konsole.\n\nVerwende diese Option nur auf ausdrückliche Anweisung von Ryujinx Entwicklern, da sie das Lesen der Protokolle erschwert und die Leistung des Emulators verschlechtert.",
"LoadApplicationFileTooltip": "Öffnet die Dateiauswahl um Datei zu laden, welche mit der Switch kompatibel ist",
"LoadApplicationFolderTooltip": "Öffnet die Dateiauswahl um ein Spiel zu laden, welches mit der Switch kompatibel ist",
"OpenRyujinxFolderTooltip": "Öffnet den Ordner, der das Ryujinx Dateisystem enthält",
"OpenRyujinxLogsTooltip": "Öffnet den Ordner, in welchem die Logs gespeichert werden",
"ExitTooltip": "Beendet Ryujinx",
"OpenSettingsTooltip": "Öffnet das Einstellungsfenster",
"OpenProfileManagerTooltip": "Öffnet das Profilverwaltungsfenster",
"StopEmulationTooltip": "Beendet die Emulation des derzeitigen Spiels und kehrt zu der Spielauswahl zurück",
"CheckUpdatesTooltip": "Sucht nach Updates für Ryujinx",
"OpenAboutTooltip": "Öffnet das 'Über Ryujinx'-Fenster",
"GridSize": "Rastergröße",
"GridSizeTooltip": "Ändert die Größe der Rasterelemente",
"SettingsTabSystemSystemLanguageBrazilianPortuguese": "Brasilianisches Portugiesisch",
"AboutRyujinxContributorsButtonHeader": "Alle Mitwirkenden anzeigen",
"SettingsTabSystemAudioVolume": "Lautstärke: ",
"AudioVolumeTooltip": "Ändert die Lautstärke",
"SettingsTabSystemEnableInternetAccess": "Gast-Internet-Zugang/LAN Modus",
"EnableInternetAccessTooltip": "Erlaubt es der emulierten Anwendung sich mit dem Internet zu verbinden.\n\nSpiele die den LAN-Modus unterstützen, ermöglichen es Ryujinx sich sowohl mit anderen Ryujinx-Systemen, als auch mit offiziellen Nintendo Switch Konsolen zu verbinden. Allerdings nur, wenn diese Option aktiviert ist und die Systeme mit demselben lokalen Netzwerk verbunden sind.\n\nDies erlaubt KEINE Verbindung zu Nintendo-Servern. Kann bei bestimmten Spielen die versuchen sich mit dem Internet zu verbinden zum Absturz führen.\n\nIm Zweifelsfall AUS lassen",
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "Öffnet den Cheat-Manager",
"GameListContextMenuManageCheat": "Cheats verwalten",
"GameListContextMenuManageModToolTip": "Mods verwalten",
"GameListContextMenuManageMod": "Mods verwalten",
"ControllerSettingsStickRange": "Bereich:",
"DialogStopEmulationTitle": "Ryujinx - Beende Emulation",
"DialogStopEmulationMessage": "Emulation wirklich beenden?",
"SettingsTabCpu": "CPU",
"SettingsTabAudio": "Audio",
"SettingsTabNetwork": "Netzwerk",
"SettingsTabNetworkConnection": "Netwerkverbindung",
"SettingsTabCpuCache": "CPU-Cache",
"SettingsTabCpuMemory": "CPU-Speicher",
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "Bitte aktualisiere Ryujinx über FlatHub",
"UpdaterDisabledWarningTitle": "Updater deaktiviert!",
"ControllerSettingsRotate90": "Um 90° rotieren",
"IconSize": "Cover Größe",
"IconSizeTooltip": "Ändert die Größe der Spiel-Cover",
"MenuBarOptionsShowConsole": "Zeige Konsole",
"ShaderCachePurgeError": "Es ist ein Fehler beim löschen des Shader Caches aufgetreten bei {0}: {1}",
"UserErrorNoKeys": "Keys nicht gefunden",
"UserErrorNoFirmware": "Firmware nicht gefunden",
"UserErrorFirmwareParsingFailed": "Firmware-Analysierung-Fehler",
"UserErrorApplicationNotFound": "Anwendung nicht gefunden",
"UserErrorUnknown": "Unbekannter Fehler",
"UserErrorUndefined": "Undefinierter Fehler",
"UserErrorNoKeysDescription": "Ryujinx konnte deine 'prod.keys' Datei nicht finden",
"UserErrorNoFirmwareDescription": "Ryujinx konnte keine installierte Firmware finden!",
"UserErrorFirmwareParsingFailedDescription": "Ryujinx konnte die zu verfügung gestellte Firmware nicht analysieren. Ein möglicher Grund dafür sind veraltete keys.",
"UserErrorApplicationNotFoundDescription": "Ryujinx konnte keine valide Anwendung an dem gegeben Pfad finden.",
"UserErrorUnknownDescription": "Ein unbekannter Fehler ist aufgetreten!",
"UserErrorUndefinedDescription": "Ein undefinierter Fehler ist aufgetreten! Dies sollte nicht passieren. Bitte kontaktiere einen Entwickler!",
"OpenSetupGuideMessage": "Öffne den 'Setup Guide'",
"NoUpdate": "Kein Update",
"TitleUpdateVersionLabel": "Version {0} - {1}",
"RyujinxInfo": "Ryujinx - Info",
"RyujinxConfirm": "Ryujinx - Bestätigung",
"FileDialogAllTypes": "Alle Typen",
"Never": "Niemals",
"SwkbdMinCharacters": "Muss mindestens {0} Zeichen lang sein",
"SwkbdMinRangeCharacters": "Muss {0}-{1} Zeichen lang sein",
"SoftwareKeyboard": "Software-Tastatur",
"SoftwareKeyboardModeNumeric": "Darf nur 0-9 oder \".\" sein",
"SoftwareKeyboardModeAlphabet": "Keine CJK-Zeichen",
"SoftwareKeyboardModeASCII": "Nur ASCII-Text",
"ControllerAppletControllers": "Unterstützte Controller:",
"ControllerAppletPlayers": "Spieler:",
"ControllerAppletDescription": "Ihre aktuelle Konfiguration ist ungültig. Öffnen Sie die Einstellungen und konfigurieren Sie Ihre Eingaben neu.",
"ControllerAppletDocked": "Andockmodus gesetzt. Handheld-Steuerung sollte deaktiviert worden sein.",
"UpdaterRenaming": "Alte Dateien umbenennen...",
"UpdaterRenameFailed": "Der Updater konnte die folgende Datei nicht umbenennen: {0}",
"UpdaterAddingFiles": "Neue Dateien hinzufügen...",
"UpdaterExtracting": "Update extrahieren...",
"UpdaterDownloading": "Update herunterladen...",
"Game": "Spiel",
"Docked": "Docked",
"Handheld": "Handheld",
"ConnectionError": "Verbindungsfehler.",
"AboutPageDeveloperListMore": "{0} und mehr...",
"ApiError": "API Fehler.",
"LoadingHeading": "{0} wird gestartet",
"CompilingPPTC": "PTC wird kompiliert",
"CompilingShaders": "Shader werden kompiliert",
"AllKeyboards": "Alle Tastaturen",
"OpenFileDialogTitle": "Wähle eine unterstützte Datei",
"OpenFolderDialogTitle": "Wähle einen Ordner mit einem entpackten Spiel",
"AllSupportedFormats": "Alle unterstützten Formate",
"RyujinxUpdater": "Ryujinx - Updater",
"SettingsTabHotkeys": "Tastatur-Hotkeys",
"SettingsTabHotkeysHotkeys": "Tastatur-Hotkeys",
"SettingsTabHotkeysToggleVsyncHotkey": "VSync:",
"SettingsTabHotkeysScreenshotHotkey": "Screenshot:",
"SettingsTabHotkeysShowUiHotkey": "Zeige UI:",
"SettingsTabHotkeysPauseHotkey": "Pausieren:",
"SettingsTabHotkeysToggleMuteHotkey": "Stummschalten:",
"ControllerMotionTitle": "Bewegungssteuerung - Einstellungen",
"ControllerRumbleTitle": "Vibration - Einstellungen",
"SettingsSelectThemeFileDialogTitle": "Wähle ein Design für die Emulator-Benutzeroberfläche",
"SettingsXamlThemeFile": "Xaml Design-Datei",
"AvatarWindowTitle": "Profile verwalten - Avatar",
"Amiibo": "Amiibo",
"Unknown": "Unbekannt",
"Usage": "Nutzung",
"Writable": "Beschreibbar",
"SelectDlcDialogTitle": "DLC-Dateien auswählen",
"SelectUpdateDialogTitle": "Update-Datei auswählen",
"SelectModDialogTitle": "Mod-Ordner auswählen",
"UserProfileWindowTitle": "Benutzerprofile verwalten",
"CheatWindowTitle": "Spiel-Cheats verwalten",
"DlcWindowTitle": "Spiel-DLC verwalten",
"UpdateWindowTitle": "Spiel-Updates verwalten",
"CheatWindowHeading": "Cheats verfügbar für {0} [{1}]",
"BuildId": "BuildId:",
"DlcWindowHeading": "DLC verfügbar für {0} [{1}]",
"ModWindowHeading": "{0} Mod(s)",
"UserProfilesEditProfile": "Profil bearbeiten",
"Cancel": "Abbrechen",
"Save": "Speichern",
"Discard": "Verwerfen",
"Paused": "Pausiert",
"UserProfilesSetProfileImage": "Profilbild einrichten",
"UserProfileEmptyNameError": "Name ist erforderlich",
"UserProfileNoImageError": "Bitte ein Profilbild auswählen",
"GameUpdateWindowHeading": "Update verfügbar für {0} [{1}]",
"SettingsTabHotkeysResScaleUpHotkey": "Auflösung erhöhen:",
"SettingsTabHotkeysResScaleDownHotkey": "Auflösung verringern:",
"UserProfilesName": "Name:",
"UserProfilesUserId": "Benutzer-ID:",
"SettingsTabGraphicsBackend": "Grafik-Backend:",
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "Wählen Sie das Grafik-Backend, das im Emulator verwendet werden soll.\n\nVulkan ist insgesamt besser für alle modernen Grafikkarten geeignet, sofern deren Treiber auf dem neuesten Stand sind. Vulkan bietet auch eine schnellere Shader-Kompilierung (weniger Stottern) auf allen GPU-Anbietern.\n\nOpenGL kann auf alten Nvidia-GPUs, alten AMD-GPUs unter Linux oder auf GPUs mit geringerem VRAM bessere Ergebnisse erzielen, obwohl die Shader-Kompilierung stärker stottert.\n\nSetzen Sie auf Vulkan, wenn Sie unsicher sind. Stellen Sie OpenGL ein, wenn Ihr Grafikprozessor selbst mit den neuesten Grafiktreibern Vulkan nicht unterstützt.",
"SettingsEnableTextureRecompression": "Textur-Rekompression",
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "Komprimiert ASTC-Texturen, um die VRAM-Nutzung zu reduzieren.\n\nZu den Spielen, die dieses Texturformat verwenden, gehören Astral Chain, Bayonetta 3, Fire Emblem Engage, Metroid Prime Remastered, Super Mario Bros. Wonder und The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.\n\nGrafikkarten mit 4GiB VRAM oder weniger werden beim Ausführen dieser Spiele wahrscheinlich irgendwann abstürzen.\n\nAktivieren Sie diese Option nur, wenn Ihnen bei den oben genannten Spielen der VRAM ausgeht. Lassen Sie es aus, wenn Sie unsicher sind.",
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "Bevorzugte GPU:",
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "Wähle die Grafikkarte aus, die mit dem Vulkan Grafik-Backend verwendet werden soll.\n\nDies hat keinen Einfluss auf die GPU die OpenGL verwendet.\n\nIm Zweifelsfall die als \"dGPU\" gekennzeichnete GPU auswählen. Diese Einstellung unberührt lassen, wenn keine zur Auswahl steht.",
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "Ein Neustart von Ryujinx ist erforderlich",
"SettingsGpuBackendRestartMessage": "Das Grafik-Backend oder die Grafikkarteneinstellungen wurden geändert. Ein Neustart ist erforderlich um diese Einstellungen anzuwenden.",
"SettingsGpuBackendRestartSubMessage": "Ryujinx jetzt neu starten?",
"RyujinxUpdaterMessage": "Möchtest du Ryujinx auf die neueste Version aktualisieren?",
"SettingsTabHotkeysVolumeUpHotkey": "Lautstärke erhöhen:",
"SettingsTabHotkeysVolumeDownHotkey": "Lautstärke verringern:",
"SettingsEnableMacroHLE": "HLE Makros aktivieren",
"SettingsEnableMacroHLETooltip": "High-Level-Emulation von GPU-Makrocode.\n\nVerbessert die Leistung, kann aber in einigen Spielen zu Grafikfehlern führen.\n\nBei Unsicherheit AKTIVIEREN.",
"SettingsEnableColorSpacePassthrough": "Farbraum Passthrough",
"SettingsEnableColorSpacePassthroughTooltip": "Weist das Vulkan-Backend an, Farbinformationen ohne Angabe eines Farbraums weiterzuleiten. Für Benutzer mit Wide-Gamut-Displays kann dies zu lebendigeren Farben führen, allerdings auf Kosten der Farbkorrektheit.",
"VolumeShort": "Vol",
"UserProfilesManageSaves": "Speicherstände verwalten",
"DeleteUserSave": "Möchtest du den Spielerstand für dieses Spiel löschen?",
"IrreversibleActionNote": "Diese Option kann nicht rückgängig gemacht werden.",
"SaveManagerHeading": "Spielstände für {0} verwalten",
"SaveManagerTitle": "Speicherdaten Manager",
"Name": "Name",
"Size": "Größe",
"Search": "Suche",
"UserProfilesRecoverLostAccounts": "Konto wiederherstellen",
"Recover": "Wiederherstellen",
"UserProfilesRecoverHeading": "Speicherstände wurden für die folgenden Konten gefunden",
"UserProfilesRecoverEmptyList": "Keine Profile zum Wiederherstellen",
"GraphicsAATooltip": "Wendet Anti-Aliasing auf das Rendering des Spiels an.\n\nFXAA verwischt den größten Teil des Bildes, während SMAA versucht, gezackte Kanten zu finden und sie zu glätten.\n\nEs wird nicht empfohlen, diese Option in Verbindung mit dem FSR-Skalierungsfilter zu verwenden.\n\nDiese Option kann geändert werden, während ein Spiel läuft, indem Sie unten auf \"Anwenden\" klicken; Sie können das Einstellungsfenster einfach zur Seite schieben und experimentieren, bis Sie Ihr bevorzugtes Aussehen für ein Spiel gefunden haben.\n\nLassen Sie die Option auf NONE, wenn Sie unsicher sind.",
"GraphicsAALabel": "Antialiasing:",
"GraphicsScalingFilterLabel": "Skalierungsfilter:",
"GraphicsScalingFilterTooltip": "Wählen Sie den Skalierungsfilter, der bei der Auflösungsskalierung angewendet werden soll.\n\nBilinear eignet sich gut für 3D-Spiele und ist eine sichere Standardoption.\n\nNearest wird für Pixel-Art-Spiele empfohlen.\n\nFSR 1.0 ist lediglich ein Schärfungsfilter und wird nicht für die Verwendung mit FXAA oder SMAA empfohlen.\n\nDiese Option kann geändert werden, während ein Spiel läuft, indem Sie unten auf \"Anwenden\" klicken; Sie können das Einstellungsfenster einfach zur Seite schieben und experimentieren, bis Sie Ihr bevorzugtes Aussehen für ein Spiel gefunden haben.\n\nBleiben Sie auf BILINEAR, wenn Sie unsicher sind.",
"GraphicsScalingFilterBilinear": "Bilinear",
"GraphicsScalingFilterNearest": "Nächstes",
"GraphicsScalingFilterFsr": "FSR",
"GraphicsScalingFilterLevelLabel": "Stufe",
"GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "FSR 1.0 Schärfelevel festlegen. Höher ist schärfer.",
"SmaaLow": "SMAA Niedrig",
"SmaaMedium": "SMAA Mittel",
"SmaaHigh": "SMAA Hoch",
"SmaaUltra": "SMAA Ultra",
"UserEditorTitle": "Nutzer bearbeiten",
"UserEditorTitleCreate": "Nutzer erstellen",
"SettingsTabNetworkInterface": "Netzwerkschnittstelle:",
"NetworkInterfaceTooltip": "Die für LAN/LDN-Funktionen verwendete Netzwerkschnittstelle.\n\nIn Verbindung mit einem VPN oder XLink Kai und einem Spiel mit LAN-Unterstützung kann eine Verbindung mit demselben Netzwerk über das Internet vorgetäuscht werden.\n\nIm Zweifelsfall auf DEFAULT belassen.",
"NetworkInterfaceDefault": "Standard",
"PackagingShaders": "Verpackt Shader",
"AboutChangelogButton": "Changelog in GitHub öffnen",
"AboutChangelogButtonTooltipMessage": "Klicke hier, um das Changelog für diese Version in Ihrem Standardbrowser zu öffnen.",
"SettingsTabNetworkMultiplayer": "Mehrspieler",
"MultiplayerMode": "Modus:",
"MultiplayerModeTooltip": "Ändert den LDN-Mehrspielermodus.\n\nLdnMitm ändert die lokale drahtlose/lokale Spielfunktionalität in Spielen so, dass sie wie ein LAN funktioniert und lokale, netzwerkgleiche Verbindungen mit anderen Ryujinx-Instanzen und gehackten Nintendo Switch-Konsolen ermöglicht, auf denen das ldn_mitm-Modul installiert ist.\n\nMultiplayer erfordert, dass alle Spieler die gleiche Spielversion verwenden (d.h. Super Smash Bros. Ultimate v13.0.1 kann sich nicht mit v13.0.0 verbinden).\n\nIm Zweifelsfall auf DISABLED lassen.",
"MultiplayerModeDisabled": "Deaktiviert",
"MultiplayerModeLdnMitm": "ldn_mitm"
}
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