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"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCacheToolTip": "アプリケーションのシェーダーキャッシュを破棄します", "GameListContextMenuCacheManagementOpenPptcDirectory": "PPTC ディレクトリを開く", "GameListContextMenuCacheManagementOpenPptcDirectoryToolTip": "アプリケーションの PPTC キャッシュを格納するディレクトリを開きます", "GameListContextMenuCacheManagementOpenShaderCacheDirectory": "シェーダーキャッシュディレクトリを開く", "GameListContextMenuCacheManagementOpenShaderCacheDirectoryToolTip": "アプリケーションのシェーダーキャッシュを格納するディレクトリを開きます", "GameListContextMenuExtractData": "データを展開", "GameListContextMenuExtractDataExeFS": "ExeFS", "GameListContextMenuExtractDataExeFSToolTip": "現在のアプリケーション設定(アップデート含む)から ExeFS セクションを展開します", "GameListContextMenuExtractDataRomFS": "RomFS", "GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "現在のアプリケーション設定(アップデート含む)から RomFS セクションを展開します", "GameListContextMenuExtractDataLogo": "ロゴ", "GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "現在のアプリケーション設定(アップデート含む)からロゴセクションを展開します", "GameListContextMenuCreateShortcut": "アプリケーションのショートカットを作成", "GameListContextMenuCreateShortcutToolTip": "選択したアプリケーションを起動するデスクトップショートカットを作成します", "GameListContextMenuCreateShortcutToolTipMacOS": "選択したアプリケーションを起動する ショートカットを macOS の Applications フォルダに作成します", "GameListContextMenuOpenModsDirectory": "Modディレクトリを開く", "GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "アプリケーションの Mod データを格納するディレクトリを開きます", "GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "Atmosphere Mods ディレクトリを開く", "GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "アプリケーションの Mod データを格納する SD カードの Atmosphere ディレクトリを開きます. 実際のハードウェア用に作成された Mod データに有用です.", "StatusBarGamesLoaded": "{0}/{1} ゲーム", "StatusBarSystemVersion": "システムバージョン: {0}", "LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "メモリマッピング上限値が小さすぎます", "LinuxVmMaxMapCountDialogTextPrimary": "vm.max_map_count の値を {0}に増やしますか?", "LinuxVmMaxMapCountDialogTextSecondary": "ゲームによっては, 現在許可されているサイズより大きなメモリマッピングを作成しようとすることがあります. この制限を超えると, Ryjinx はすぐにクラッシュします.", "LinuxVmMaxMapCountDialogButtonUntilRestart": "はい, 次回再起動まで", "LinuxVmMaxMapCountDialogButtonPersistent": "はい, 恒久的に", "LinuxVmMaxMapCountWarningTextPrimary": "メモリマッピングの最大量が推奨値よりも小さいです.", "LinuxVmMaxMapCountWarningTextSecondary": "vm.max_map_count の現在値 {0} は {1} よりも小さいです. ゲームによっては現在許可されている値よりも大きなメモリマッピングを作成しようとする場合があります. 上限を越えた場合, Ryujinx はクラッシュします.", "Settings": "設定", "SettingsTabGeneral": "ユーザインタフェース", "SettingsTabGeneralGeneral": "一般", "SettingsTabGeneralEnableDiscordRichPresence": "Discord リッチプレゼンスを有効にする", "SettingsTabGeneralCheckUpdatesOnLaunch": "起動時にアップデートを確認する", "SettingsTabGeneralShowConfirmExitDialog": "\"終了を確認\" ダイアログを表示する", "SettingsTabGeneralHideCursor": "マウスカーソルを非表示", "SettingsTabGeneralHideCursorNever": "決して", "SettingsTabGeneralHideCursorOnIdle": "アイドル時", "SettingsTabGeneralHideCursorAlways": "常時", "SettingsTabGeneralGameDirectories": "ゲームディレクトリ", "SettingsTabGeneralAdd": "追加", "SettingsTabGeneralRemove": "削除", "SettingsTabSystem": "システム", "SettingsTabSystemCore": "コア", "SettingsTabSystemSystemRegion": "地域:", "SettingsTabSystemSystemRegionJapan": "日本", 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Github Actions でリリースファイルを作成中かもしれません. 後ほどもう一度試してみてください.", "DialogUpdaterConvertFailedGithubMessage": "Github から取得した Ryujinx バージョンの変換に失敗しました.", "DialogUpdaterDownloadingMessage": "アップデートをダウンロード中...", "DialogUpdaterExtractionMessage": "アップデートを展開中...", "DialogUpdaterRenamingMessage": "アップデートをリネーム中...", "DialogUpdaterAddingFilesMessage": "新規アップデートを追加中...", "DialogUpdaterCompleteMessage": "アップデート完了!", "DialogUpdaterRestartMessage": "すぐに Ryujinx を再起動しますか?", "DialogUpdaterNoInternetMessage": "インターネットに接続されていません!", "DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "インターネット接続が正常動作しているか確認してください!", "DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "Dirty ビルドの Ryujinx はアップデートできません!", "DialogUpdaterDirtyBuildSubMessage": "サポートされているバージョンをお探しなら, https://ryujinx.org/ で Ryujinx をダウンロードしてください.", "DialogRestartRequiredMessage": "再起動が必要", "DialogThemeRestartMessage": "テーマがセーブされました. テーマを適用するには再起動が必要です.", "DialogThemeRestartSubMessage": "再起動しますか", "DialogFirmwareInstallEmbeddedMessage": "このゲームに含まれるファームウェアをインストールしてよろしいですか? 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({0})", "DialogAmiiboApiTitle": "Amiibo API", "DialogAmiiboApiFailFetchMessage": "API からの情報取得中にエラーが発生しました.", "DialogAmiiboApiConnectErrorMessage": "Amiibo API サーバに接続できませんでした. サーバがダウンしているか, インターネット接続に問題があるかもしれません.", "DialogProfileInvalidProfileErrorMessage": "プロファイル {0} は現在の入力設定システムと互換性がありません.", "DialogProfileDefaultProfileOverwriteErrorMessage": "デフォルトのプロファイルは上書きできません", "DialogProfileDeleteProfileTitle": "プロファイルを削除中", "DialogProfileDeleteProfileMessage": "このアクションは元に戻せません. 本当に続けてよろしいですか?", "DialogWarning": "警告", "DialogPPTCDeletionMessage": "次回起動時に PPTC を再構築します:\n\n{0}\n\n実行してよろしいですか?", "DialogPPTCDeletionErrorMessage": "PPTC キャッシュ破棄エラー {0}: {1}", "DialogShaderDeletionMessage": "シェーダーキャッシュを破棄しようとしています:\n\n{0}\n\n実行してよろしいですか?", "DialogShaderDeletionErrorMessage": "シェーダーキャッシュ破棄エラー {0}: {1}", "DialogRyujinxErrorMessage": "エラーが発生しました", "DialogInvalidTitleIdErrorMessage": "UI エラー: 選択されたゲームは有効なタイトル ID を保持していません", "DialogFirmwareInstallerFirmwareNotFoundErrorMessage": "{0} には有効なシステムファームウェアがありません.", "DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallTitle": "ファームウェア {0} をインストール", "DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallMessage": "システムバージョン {0} がインストールされます.", "DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallSubMessage": "\n\n現在のシステムバージョン {0} を置き換えます.", "DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallConfirmMessage": "\n\n続けてよろしいですか?", "DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallWaitMessage": "ファームウェアをインストール中...", "DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallSuccessMessage": "システムバージョン {0} が正常にインストールされました.", "DialogUserProfileDeletionWarningMessage": "選択されたプロファイルを削除すると,プロファイルがひとつも存在しなくなります", "DialogUserProfileDeletionConfirmMessage": "選択されたプロファイルを削除しますか", "DialogUserProfileUnsavedChangesTitle": "警告 - 保存されていない変更", "DialogUserProfileUnsavedChangesMessage": "保存されていないユーザプロファイルを変更しました.", "DialogUserProfileUnsavedChangesSubMessage": "変更を破棄しますか?", "DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "現在のコントローラ設定が更新されました.", "DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "セーブしますか?", 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バックエンドスレッディング", "DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "このオプションの変更を完全に適用するには Ryujinx の再起動が必要です. プラットフォームによっては, Ryujinx のものを使用する前に手動でドライバ自身のマルチスレッディングを無効にする必要があるかもしれません.", "DialogModManagerDeletionWarningMessage": "以下のModを削除しようとしています: {0}\n\n続行してもよろしいですか?", "DialogModManagerDeletionAllWarningMessage": "このタイトルの Mod をすべて削除しようとしています.\n\n続行してもよろしいですか?", "SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "機能", "SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "グラフィックスバックエンドのマルチスレッド実行:", "CommonAuto": "自動", "CommonOff": "オフ", "CommonOn": "オン", "InputDialogYes": "はい", "InputDialogNo": "いいえ", "DialogProfileInvalidProfileNameErrorMessage": "プロファイル名に無効な文字が含まれています. 再度試してみてください.", "MenuBarOptionsPauseEmulation": "一時停止", "MenuBarOptionsResumeEmulation": "再開", "AboutUrlTooltipMessage": "クリックするとデフォルトのブラウザで Ryujinx のウェブサイトを開きます.", "AboutDisclaimerMessage": "Ryujinx は Nintendo™ および\nそのパートナー企業とは一切関係ありません.", "AboutAmiiboDisclaimerMessage": "AmiiboAPI (www.amiiboapi.com) は\nAmiibo エミュレーションに使用されています.", "AboutPatreonUrlTooltipMessage": "クリックするとデフォルトのブラウザで Ryujinx の Patreon ページを開きます.", "AboutGithubUrlTooltipMessage": "クリックするとデフォルトのブラウザで Ryujinx の Github ページを開きます.", "AboutDiscordUrlTooltipMessage": "クリックするとデフォルトのブラウザで Ryujinx の Discord サーバを開きます.", "AboutTwitterUrlTooltipMessage": "クリックするとデフォルトのブラウザで Ryujinx の Twitter ページを開きます.", "AboutRyujinxAboutTitle": "Ryujinx について:", "AboutRyujinxAboutContent": "Ryujinx は Nintendo Switch™ のエミュレータです.\nPatreon で私達の活動を支援してください.\n最新の情報は Twitter または Discord から取得できます.\n貢献したい開発者の方は GitHub または Discord で詳細をご確認ください.", "AboutRyujinxMaintainersTitle": "開発者:", "AboutRyujinxMaintainersContentTooltipMessage": "クリックするとデフォルトのブラウザで 貢献者のページを開きます.", "AboutRyujinxSupprtersTitle": "Patreon での支援者:", "AmiiboSeriesLabel": "Amiibo シリーズ", "AmiiboCharacterLabel": "キャラクタ", "AmiiboScanButtonLabel": "スキャン", "AmiiboOptionsShowAllLabel": "すべての Amiibo を表示", "AmiiboOptionsUsRandomTagLabel": "ハック: ランダムな Uuid を使用", "DlcManagerTableHeadingEnabledLabel": "有効", 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"有効にすると,ドッキングされた Nintendo Switch をエミュレートします.多くのゲームではグラフィックス品質が向上します.\n無効にすると,携帯モードの Nintendo Switch をエミュレートします.グラフィックスの品質は低下します.\n\nドッキングモード有効ならプレイヤー1の,無効なら携帯の入力を設定してください.\n\nよくわからない場合はオンのままにしてください.", "DirectKeyboardTooltip": "直接キーボード アクセス (HID) のサポートです. テキスト入力デバイスとしてキーボードへのゲームアクセスを提供します.\n\nSwitchハードウェアでキーボードの使用をネイティブにサポートしているゲームでのみ動作します.\n\nわからない場合はオフのままにしてください.", "DirectMouseTooltip": "直接マウスアクセス (HID) のサポートです. ポインティングデバイスとしてマウスへのゲームアクセスを提供します.\n\nSwitchハードウェアでマウスの使用をネイティブにサポートしているゲームでのみ動作します.\n\n有効にしている場合, タッチスクリーン機能は動作しない場合があります.\n\nわからない場合はオフのままにしてください.", "RegionTooltip": "システムの地域を変更します", "LanguageTooltip": "システムの言語を変更します", "TimezoneTooltip": "システムのタイムゾーンを変更します", "TimeTooltip": "システムの時刻を変更します", "VSyncToggleTooltip": "エミュレートされたゲーム機の垂直同期です. 多くのゲームにおいて, フレームリミッタとして機能します. 無効にすると, ゲームが高速で実行されたり, ロード中に時間がかかったり, 止まったりすることがあります.\n\n設定したホットキー(デフォルトではF1)で, ゲーム内で切り替え可能です. 無効にする場合は, この操作を行うことをおすすめします.\n\nよくわからない場合はオンのままにしてください.", "PptcToggleTooltip": "翻訳されたJIT関数をセーブすることで, ゲームをロードするたびに毎回翻訳する処理を不要とします.\n\n一度ゲームを起動すれば,二度目以降の起動時遅延を大きく軽減できます.\n\nよくわからない場合はオンのままにしてください.", "FsIntegrityToggleTooltip": "ゲーム起動時にファイル破損をチェックし,破損が検出されたらログにハッシュエラーを表示します..\n\nパフォーマンスには影響なく, トラブルシューティングに役立ちます.\n\nよくわからない場合はオンのままにしてください.", "AudioBackendTooltip": "音声レンダリングに使用するバックエンドを変更します.\n\nSDL2 が優先され, OpenAL と SoundIO はフォールバックとして使用されます. ダミーは音声出力しません.\n\nよくわからない場合は SDL2 を設定してください.", "MemoryManagerTooltip": "ゲストメモリのマップ/アクセス方式を変更します. エミュレートされるCPUのパフォーマンスに大きな影響を与えます.\n\nよくわからない場合は「ホスト,チェックなし」を設定してください.", "MemoryManagerSoftwareTooltip": "アドレス変換にソフトウェアページテーブルを使用します. 非常に正確ですがパフォーマンスが大きく低下します.", "MemoryManagerHostTooltip": "ホストのアドレス空間にメモリを直接マップします.JITのコンパイルと実行速度が大きく向上します.", "MemoryManagerUnsafeTooltip": "メモリを直接マップしますが, アクセス前にゲストのアドレス空間内のアドレスをマスクしません. より高速になりますが, 安全性が犠牲になります. ゲストアプリケーションは Ryujinx のどこからでもメモリにアクセスできるので,このモードでは信頼できるプログラムだけを実行するようにしてください.", "UseHypervisorTooltip": "JIT の代わりにハイパーバイザーを使用します. 利用可能な場合, パフォーマンスが大幅に向上しますが, 現在の状態では不安定になる可能性があります.", "DRamTooltip": "エミュレートされたシステムのメモリ容量を 4GiB から 6GiB に増加します.\n\n高解像度のテクスチャパックや 4K解像度の mod を使用する場合に有用です. パフォーマンスを改善するものではありません.\n\nよくわからない場合はオフのままにしてください.", "IgnoreMissingServicesTooltip": "未実装の Horizon OS サービスを無視します. 特定のゲームにおいて起動時のクラッシュを回避できる場合があります.\n\nよくわからない場合はオフのままにしてください.", "GraphicsBackendThreadingTooltip": "グラフィックスバックエンドのコマンドを別スレッドで実行します.\n\nシェーダのコンパイルを高速化し, 遅延を軽減し, マルチスレッド非対応の GPU ドライバにおいてパフォーマンスを改善します. マルチスレッド対応のドライバでも若干パフォーマンス改善が見られます.\n\nよくわからない場合は自動に設定してください.", "GalThreadingTooltip": "グラフィックスバックエンドのコマンドを別スレッドで実行します.\n\nシェーダのコンパイルを高速化し, 遅延を軽減し, マルチスレッド非対応の GPU ドライバにおいてパフォーマンスを改善します. マルチスレッド対応のドライバでも若干パフォーマンス改善が見られます.\n\nよくわからない場合は自動に設定してください.", "ShaderCacheToggleTooltip": "ディスクシェーダーキャッシュをセーブし,次回以降の実行時遅延を軽減します.\n\nよくわからない場合はオンのままにしてください.", "ResolutionScaleTooltip": "ゲームのレンダリング解像度倍率を設定します.\n\n解像度を上げてもピクセルのように見えるゲームもあります. そのようなゲームでは, アンチエイリアスを削除するか, 内部レンダリング解像度を上げる mod を見つける必要があるかもしれません. その場合, ようなゲームでは、ネイティブを選択してください.\n\nこのオプションはゲーム実行中に下の「適用」をクリックすることで変更できます. 設定ウィンドウを脇に移動して, ゲームが好みの表示になるよう試してみてください.\n\nどのような設定でも, \"4x\" はやり過ぎであることを覚えておいてください.", "ResolutionScaleEntryTooltip": "1.5 のような整数でない倍率を指定すると,問題が発生したりクラッシュしたりする場合があります.", "AnisotropyTooltip": "異方性フィルタリングのレベルです. ゲームが要求する値を使用する場合は「自動」を設定してください.", "AspectRatioTooltip": "レンダリングウインドウに適用するアスペクト比です.\n\nゲームにアスペクト比を変更する mod を使用している場合のみ変更してください.\n\nわからない場合は16:9のままにしておいてください.\n", "ShaderDumpPathTooltip": "グラフィックス シェーダー ダンプのパスです", "FileLogTooltip": "コンソール出力されるログをディスク上のログファイルにセーブします. パフォーマンスには影響を与えません.", "StubLogTooltip": "stub ログメッセージをコンソールに出力します. パフォーマンスには影響を与えません.", "InfoLogTooltip": "info ログメッセージをコンソールに出力します. パフォーマンスには影響を与えません.", "WarnLogTooltip": "warning ログメッセージをコンソールに出力します. パフォーマンスには影響を与えません.", "ErrorLogTooltip": "error ログメッセージをコンソールに出力します. パフォーマンスには影響を与えません.", "TraceLogTooltip": "trace ログメッセージをコンソールに出力します. パフォーマンスには影響を与えません.", "GuestLogTooltip": "guest ログメッセージをコンソールに出力します. パフォーマンスには影響を与えません.", "FileAccessLogTooltip": "ファイルアクセスログメッセージをコンソールに出力します.", "FSAccessLogModeTooltip": "コンソールへのファイルシステムアクセスログ出力を有効にします.0-3 のモードが有効です", "DeveloperOptionTooltip": "使用上の注意", "OpenGlLogLevel": "適切なログレベルを有効にする必要があります", "DebugLogTooltip": "デバッグログメッセージをコンソールに出力します.\n\nログが読みづらくなり,エミュレータのパフォーマンスが低下するため,開発者から特別な指示がある場合のみ使用してください.", "LoadApplicationFileTooltip": "ロードする Switch 互換のファイルを選択するためファイルエクスプローラを開きます", "LoadApplicationFolderTooltip": "ロードする Switch 互換の展開済みアプリケーションを選択するためファイルエクスプローラを開きます", "OpenRyujinxFolderTooltip": "Ryujinx ファイルシステムフォルダを開きます", "OpenRyujinxLogsTooltip": "ログが格納されるフォルダを開きます", "ExitTooltip": "Ryujinx を終了します", "OpenSettingsTooltip": "設定ウインドウを開きます", "OpenProfileManagerTooltip": "ユーザプロファイル管理ウインドウを開きます", "StopEmulationTooltip": "ゲームのエミュレーションを中止してゲーム選択画面に戻ります", "CheckUpdatesTooltip": "Ryujinx のアップデートを確認します", "OpenAboutTooltip": "Ryujinx についてのウインドウを開きます", "GridSize": "グリッドサイズ", "GridSizeTooltip": "グリッドサイズを変更します", "SettingsTabSystemSystemLanguageBrazilianPortuguese": "ポルトガル語(ブラジル)", "AboutRyujinxContributorsButtonHeader": "すべての貢献者を確認", "SettingsTabSystemAudioVolume": "音量: ", "AudioVolumeTooltip": "音量を変更します", "SettingsTabSystemEnableInternetAccess": "ゲストインターネットアクセス / LAN モード", "EnableInternetAccessTooltip": "エミュレートしたアプリケーションをインターネットに接続できるようにします.\n\nLAN モードを持つゲーム同士は,この機能を有効にして同じアクセスポイントに接続すると接続できます. 実機も含まれます.\n\n任天堂のサーバーには接続できません. インターネットに接続しようとすると,特定のゲームでクラッシュすることがあります.\n\nよくわからない場合はオフのままにしてください.", "GameListContextMenuManageCheatToolTip": "チートを管理します", "GameListContextMenuManageCheat": "チートを管理", "GameListContextMenuManageModToolTip": "Modを管理します", "GameListContextMenuManageMod": "Manage Mods", "ControllerSettingsStickRange": "範囲:", "DialogStopEmulationTitle": "Ryujinx - エミュレーションを中止", "DialogStopEmulationMessage": "エミュレーションを中止してよろしいですか?", "SettingsTabCpu": "CPU", "SettingsTabAudio": "音声", "SettingsTabNetwork": "ネットワーク", "SettingsTabNetworkConnection": "ネットワーク接続", "SettingsTabCpuCache": "CPU キャッシュ", "SettingsTabCpuMemory": "CPU メモリ", "DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "FlatHub を使用して Ryujinx をアップデートしてください.", "UpdaterDisabledWarningTitle": "アップデータは無効です!", "ControllerSettingsRotate90": 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Wonder, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomが含まれます.\n\nVRAMが4GB以下のグラフィックカードでは, これらのゲームを実行中にクラッシュする可能性があります.\n\n前述のゲームでVRAMが不足している場合のみ有効にしてください. 不明な場合はオフにしてください.", "SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "優先使用するGPU", "SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "Vulkanグラフィックスバックエンドで使用されるグラフィックスカードを選択します.\n\nOpenGLが使用するGPUには影響しません.\n\n不明な場合は, \"dGPU\" としてフラグが立っているGPUに設定します. ない場合はそのままにします.", "SettingsAppRequiredRestartMessage": "Ryujinx の再起動が必要です", "SettingsGpuBackendRestartMessage": "グラフィックスバックエンドまたはGPUの設定が変更されました. 変更を適用するには再起動する必要があります", "SettingsGpuBackendRestartSubMessage": "今すぐ再起動しますか?", "RyujinxUpdaterMessage": "Ryujinx を最新版にアップデートしますか?", "SettingsTabHotkeysVolumeUpHotkey": "音量を上げる:", "SettingsTabHotkeysVolumeDownHotkey": "音量を下げる:", "SettingsEnableMacroHLE": "マクロの高レベルエミュレーション (HLE) を有効にする", "SettingsEnableMacroHLETooltip": "GPU マクロコードの高レベルエミュレーションです.\n\nパフォーマンスを向上させますが, 一部のゲームでグラフィックに不具合が発生する可能性があります.\n\nよくわからない場合はオンのままにしてください.", "SettingsEnableColorSpacePassthrough": "色空間をパススルー", "SettingsEnableColorSpacePassthroughTooltip": "Vulkan バックエンドに対して, 色空間を指定せずに色情報を渡します. 高色域ディスプレイを使用する場合, 正確ではないですがより鮮やかな色になる可能性があります.", "VolumeShort": "音量", "UserProfilesManageSaves": "セーブデータの管理", "DeleteUserSave": "このゲームのユーザセーブデータを削除しますか?", "IrreversibleActionNote": "この操作は元に戻せません.", "SaveManagerHeading": "{0} のセーブデータを管理", "SaveManagerTitle": "セーブデータマネージャ", "Name": "名称", "Size": "サイズ", "Search": "検索", "UserProfilesRecoverLostAccounts": "アカウントの復旧", "Recover": "復旧", "UserProfilesRecoverHeading": "以下のアカウントのセーブデータが見つかりました", "UserProfilesRecoverEmptyList": "復元するプロファイルはありません", "GraphicsAATooltip": "ゲームレンダリングにアンチエイリアスを適用します.\n\nFXAAは画像の大部分をぼかし, SMAAはギザギザのエッジを見つけて滑らかにします.\n\nFSRスケーリングフィルタとの併用は推奨しません.\n\nこのオプションは, ゲーム実行中に下の「適用」をクリックして変更できます. 設定ウィンドウを脇に移動し, ゲームが好みの表示になるように試してみてください.\n\n不明な場合は「なし」のままにしておいてください.", "GraphicsAALabel": "アンチエイリアス:", "GraphicsScalingFilterLabel": "スケーリングフィルタ:", "GraphicsScalingFilterTooltip": "解像度変更時に適用されるスケーリングフィルタを選択します.\n\nBilinearは3Dゲームに適しており, 安全なデフォルトオプションです.\n\nピクセルアートゲームにはNearestを推奨します.\n\nFSR 1.0は単なるシャープニングフィルタであり, FXAAやSMAAとの併用は推奨されません.\n\nこのオプションは, ゲーム実行中に下の「適用」をクリックすることで変更できます. 設定ウィンドウを脇に移動し, ゲームが好みの表示になるように試してみてください.\n\n不明な場合はBilinearのままにしておいてください.", "GraphicsScalingFilterBilinear": "Bilinear", "GraphicsScalingFilterNearest": "Nearest", "GraphicsScalingFilterFsr": "FSR", "GraphicsScalingFilterLevelLabel": "レベル", "GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "FSR 1.0のシャープ化レベルを設定します. 高い値ほどシャープになります.", "SmaaLow": "SMAA Low", "SmaaMedium": "SMAA Medium", "SmaaHigh": "SMAA High", "SmaaUltra": "SMAA Ultra", "UserEditorTitle": "ユーザを編集", "UserEditorTitleCreate": "ユーザを作成", "SettingsTabNetworkInterface": "ネットワークインタフェース:", "NetworkInterfaceTooltip": "LAN/LDN機能に使用されるネットワークインタフェースです.\n\nVPNやXLink Kai、LAN対応のゲームと併用することで, インターネット上の同一ネットワーク接続になりすますことができます.\n\n不明な場合はデフォルトのままにしてください.", "NetworkInterfaceDefault": "デフォルト", "PackagingShaders": "シェーダーを構築中", "AboutChangelogButton": "GitHub で更新履歴を表示", "AboutChangelogButtonTooltipMessage": "クリックして, このバージョンの更新履歴をデフォルトのブラウザで開きます.", "SettingsTabNetworkMultiplayer": "マルチプレイヤー", "MultiplayerMode": "モード:", "MultiplayerModeTooltip": "LDNマルチプレイヤーモードを変更します.\n\nldn_mitmモジュールがインストールされた, 他のRyujinxインスタンスや,ハックされたNintendo Switchコンソールとのローカル/同一ネットワーク接続を可能にします.\n\nマルチプレイでは, すべてのプレイヤーが同じゲームバージョンである必要があります(例:Super Smash Bros. 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